德州扑克游戏好文:五种害你在牌桌上犯蠢的认知偏差

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认知偏差是人们在知觉自身、他人或外部环境时,常因自身或情境的原因使得知觉结果出现失真的现象。

在德州扑克中,认知偏差也同样存在,今天我们就从心理学的角度来分析一下在牌桌上经常会出现的认知偏差,希望大家在进行决策时候尽量回避。

1、晕轮效应

称“光环效应”,是指当认知者对一个人的某种特征形成好或坏的印象后,他还倾向于据此推论该人其他方面的特征。本质上是一种以偏概全的认知上的偏误。

在德州扑克常规桌,我们往往会看到一些深筹码的玩家,可能有5-10个买入(1个买入=100个BB)。此时,我们自然而然的以这一个特征去推定这些人有很高明的玩法。在与之对决的时候,总有点慌张没有底气。

其实我们应当通过对手特定的加注、跟注、弃牌等行动观察对手,而非通过筹码量去判定,希望大家可以避免这种错误的认知。 

2、习得性无助效应

指人在最初的某个情境中获得无助感,那么在以后的情境中仍不能从这种关系中摆脱出来,从而将无助感扩散到生活中的各个领域。

玩德州当处于下风期的时候,我们往往会觉得自己怎么玩怎么输,即使起手牌是AA,也会被人无情的BB。

其实德州扑克是一个长线游戏,不要特别在意一时的输赢,将自己的眼光放得长远开阔一点,认识到这只是运气不好,而非技术的问题。

3、虚假同感偏差

指的是人们常常高估或夸大自己的信念、判断及行为的普遍性,在认知他人时总喜欢把自己的特性赋予他人身上,假定自己与他人是相同的。

比如在牌桌上,当看到对手的数据与自己差别不大时,我们往往会认为自己更了解这类牌手,从而自信的有针对性的打牌。

然而,事实并非如此。以经验判断,不如在对局中观察对手,找到更为合适的打牌方法。 

4、破窗效应

不良现象的存在传递一种信息,导致这种不良现象无限恶化,也就是我们通常所说的破罐子破摔。

在连续两次被同个玩家BB,每个人内心都会产生不适感,无法自控,随意all in,或者以极差的听牌去跟注对手的all in,这些都是我们应该避免的情况。

出于弥补损失和对沉没成本的考虑,也应当等待更好的机会再行动。

5、墨菲定律

越害怕的事情越容易发生。

在德州扑克中,潮湿的翻牌面,可能存在别人听花的可能,你手持顶对顶踢的牌,该如何行动?如果你加注,对方call,转牌发出来那张你最不愿意看到的、可能使对方形成同花的牌,你这时又该如何行动?

其实,同花听牌,在转牌圈能够听中的概率不到20%。只是你在看到那张牌的时候,十分刺眼,对你心理影响很大。因为害怕发生,所以非常在意,所以一旦发生,就会十分懊恼。 

这时候,应该要开看点,没有被BB的经历,怎么能说是德扑玩家呢?

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